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ゲーム制作437日目
2019/05/30

ゲーム制作437日目今日は前回書き出した画像を連番に直してゲームに入れ込み確認。昔使ってた画像連結ソフトが手元になかったので外付けHDから持ってくるところから。くっつけて画像を置き換えてゲームの実行確認。パレット数も画像枚数も同じままなので完全に置き換えるだけ。案の定うまくいって置き換えた立ちポーズでカラーの確認も完了。やっぱいいっすね。最近格ゲーやってないけどこれはいつ見ても面白い。いつまでも見てい...

ゲーム制作436日目
2019/05/29

ゲーム制作436日目今日も眠い目をこすりながらゲーム制作。今日はBlenderの連番出力をスクリプトからできないかと試行錯誤していました。以前Vtuber用モデル出力の際にPythonは触ったことはあったのですがすっかり忘れていたためもう一度勉強しなおし。ある程度スクリプトを書いてテストしてみた結果、手動の時よりも若干出力が遅いかなという感じでした。全部まとめてやる時には楽になるかなと思ったのですが、何分実行ログも吐き...

ゲーム制作435日目
2019/05/28

えー今日はだいぶ久しぶりにゲーム制作の続きを開始しました。前回のGWからやるぞやるぞと決めていたものの、ゲームをやめることはできたが今度はお絵描きに走ってしまったため全くゲーム制作をしていませんでした。反省しています。今日は紅葉ちゃんのモデルのカラーパレット合わせの作業をしていました。モデルを変更してからは全くゲーム制作のほうには合わせていなかったためめっちゃ苦労しています(汗拳銃と、ナイフとなんか...

ゲーム制作434日目
2019/05/14

ゲーム制作434日目今日は紅葉ちゃんの立ちポーズの確認とゲームに入れ込む準備をしようとしていました。今までのカラーパレット数と照らし合わそうとして気づいたのですが、拳銃やナイフなどの武器をいつの間にかデータごと削除してしまっていたらしく過去データから探して引っ張り出す作業をしていました。なんとかデータが見つかり、単体プロジェクトとしてそれぞれ保存したので、今日のようなことは今後ないようにしていきたい...

ゲーム制作433日目
2019/05/12

ゲーム制作433日目今日は久しぶりのゲーム制作です。夏コミまであと3か月ほどしかないことに気が付いたので、ゲームで遊ぶことやほかの創作活動自体ストップして本格的にゲーム制作に打ち込みたいと思います。ここまでずっと逃げてしまっていたのでもう逃げず立ち向かうことにしました。ゲーム制作は大変です。出来たときは楽しいけどできるまではなんか面白くないし地味です。というか自分は創作活動の熱が入るまでは多分どうあが...

ゲーム制作432日目
2019/05/02

ゲーム制作432日目今日はGW5日目に入ってやっと作業。これまではずっとゲームしてました(汗APEXのトロフィーを集めたいだけなのに…勝てないし…いじけちゃうし…まぁそんなことより今日は成香ちゃんのおててのモデリング修正と、ボーン追加の対応をして紅葉ちゃんと同じ形式にしていました。あれをやればこれも直したいといろいろ欲が出てしまうのですが、まぁそういうのは余裕があるときに順番を決めて進めていきたいですね。成香...