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Entries

ゲーム制作447日目
2019/06/26

ゲーム制作447日目走る成香ちゃんBBができました。はたしてこれはゲーム制作なのか…?...

ゲーム制作446日目
2019/06/17

ゲーム制作446日目今日はモーション制作やイラストを描くにはなれなかったので、新キャラでも作ろうかと思い少し触っていました。とりあえず昨日おとといで軽く描いていたイラストを3Dモデルに描き起こしていたのですがなんか完成してもいまいちでこれっていう感じがなかったんですよね…まぁ、素体コピーからのウェイトも軽くかけられるローポリモデルくらいなら6時間くらいでできるということも分かったので今後のモデル制作に関...

ゲーム制作445日目
2019/06/13

ゲーム制作445日目今日もイラスト制作。というかアニメーション制作。めんどくさい_(:3」∠)_完成したら絶対面白いと思うんだけど完成するまでがホントにつらい何事もそうなんだよなぁ( ˘ω˘ )...

ゲーム制作444日目
2019/06/12

ゲーム制作444日目今日は昨日描いたイラストの修正作業。本当は追加イラストを描きたかったけどもう無理。寝る。(こんなんで作業進められるのかよ自分…)...

ゲーム制作443日目
2019/06/11

ゲーム制作443日目昨日投稿し忘れたので翌日投稿。PV用素材を作っていました。終わり。...

ゲーム制作442日目
2019/06/09

ゲーム制作442日目今日は夏コミに向けてのPVを作っていました。正確にはPVの前に表示しようと思っている前座的な動画ですね。まぁ形としてはできたのであとは少々画像を作ったりそれ用の動画を撮ればこの部分はできそうですかね。本題のPVについては音楽は用意している段階でまだ何も手を付けてはいないので少しでも早く作業に取り掛かりたいですね。その前にキャラ追加をゴニョゴニョ…丸一日頭使ってたからもう疲れちゃったよ…( ˘...

ゲーム制作441日目
2019/06/08

ゲーム制作441日目今日は夏コミの当落結果が出たということでTwitterのアカウント画像の差し替えと場所の宣伝をしていました。前回まではHD(1280*720)で出していましたが、今回は張り切ってFullHD(1920*1080)で出してみようと思っています。どうせモデルは変えてしまっていたのでレンダリングするならもういっそのこと高画質にしちまえ!となったためです。まだ成香ちゃんモーションすらロクにできていませんが、さっさと終わ...

グループで指定したFreestyleが反映されないときの原因
2019/06/06

「A」というグループを指定しているのになぜか反映されない。結果から言うと今回の場合は「A」というグループが2つあったから。リンクしていたオブジェクトにはすでに「A」というグループが存在していたのだが、リンク先のほうにも「A」という全く同じ名前のグループを作ってしまっていたがためにFreestyleのグループで同じグループが2つ表示されていた。←まずこの時点でおかしい!結果として、Freestyleでどちらのグループを指定...

ゲーム制作440日目
2019/06/06

ゲーム制作440日目今日も紅葉ちゃんのモーション修正とボーン追加の作業。Blenderが重かった件については結局よくわからなかったけれど、Windows10標準の録画ソフトのバックグラウンドを停止して、CCleanerいれてウイルスバスターいれてGoogleChromeウィンドウを1つにすれば軽くなったかな?って感じになった。これで続けてみてまた重くなったら違う原因なんだろうな。結局何が悪いのかすらわからない。そしてさっきもレンダリング...

ゲーム制作439日目
2019/06/05

ゲーム制作439日目今日はBlenderの軽量化検証を行っていて、ボーンを削除してみたりメッシュも外してみたりしていたのですがふと今までの何も変わっていないはずの紅葉ちゃん用デフォルトプロジェクトがめっちゃ軽くなっており、ラグもなくすぐにボーン選択ができていたので急遽エプロン部分のボーン追加作業をしていました。マジでなんで軽くなったのかわからないし、普通に作業できるようになったので良かったにはよかったのです...

ゲーム制作438日目
2019/06/04

ゲーム制作438日目今日はNowLoading画面で使おうと思っているアニメーションを作っていました。面白いゲームを作りたいなぁと思ったのでローディング画面くらい遊びたいなぁと思っています。面白いと思えるゲームを作りたい(切実)...