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デジゲー博に申し込みました
2019/08/25

今日はデジゲー博の申し込みをしました。コミケで大量にCDとかを焼いてしまった分、大量に余ってしまったのでデジゲー博に持って行って消化したいと思っています。ただ、アップデートするかどうかわかんないし、するとしても同じDLカードとかを使いまわすのでどうしようかなといった感じです。あとはデジゲー博では電源が供給できるので、PCをもっていって試遊台を置きたいと思っています。アケコンとか持っていきたいけどそもそも...

ゲーム制作470日目
2019/08/15

ゲーム制作470日目コミックマーケット96当日の朝に結局いろいろ直しつつ、CD焼きつつ何とか間に合いました。当日はウェットティッシュを忘れたのでボディーシートで代用していましたが、それ以外は特に忘れものとかもなくまぁ安全に過ごしていました。売れ数的にはCDとDLカードでそれぞれ25枚ずつ程で合わせて50くらいでした。まぁそれくらいが妥当なのか。大量に作ってしまった分、大量に余ってしまったので、年末近くのデジゲー...

ゲーム制作469日目
2019/08/11

ゲーム制作469日目今日は成香ちゃん、紅葉ちゃんモーションの修正作業です。お昼夕方は髪切ったりヘアカラー替えてもらったり、夜も買い物しに行ったりしていたのでほとんど丸一日なくなりました。残すところあと1日となってしまいましたが、とりあえずゲーム書き出しの準備と名刺、CDを焼く準備を午前中にやって午後はそれらの買い出しや予備時間を持てればと思っています。出来れば余裕は持ちたい…今回も徹夜になってしまうのか…...

ゲーム制作468日目
2019/08/10

ゲーム制作468日目今日はオーバークロックモーションを地上用と空中用に分けました。もう完全にブレイブルーのオーバードライブですね。ありがとうございました。オーバークロックモーションを地上用と空中用に分けました。以上です。じゃあな! pic.twitter.com/kpQXSMgn19— KINGREGION★C96月曜南ム32b (@KINGREGION) August 9, 2019...

ゲーム制作467日目
2019/08/08

ゲーム制作467日目うーん。今日は成香ちゃんの地上投げモーションを作ってた。失敗した時の奴はいい出来なんだけど、成功した時のモーションをどうしようか…バックドロップを作ってみたんだけどなんか品がないしぶっちゃけそれに合わせて相手側のモーション位置や番号を合わせるのがめんどくさい…なんか違うのにするか。とりあえず今日はもう寝よう。疲れてるようだ。...

ゲーム制作466日目
2019/08/06

ゲーム制作466日目今日は成香ちゃんのOCモーションの作り直しと一部プログラムの修正。OCは地上用と空中用で分けたいんだけどなぁ…時間を何とか作って分けたいなぁ・・・...

ゲーム制作465日目
2019/08/03

ゲーム制作465日目今日は夏コミ用のPVを投稿しました。完成品を手元で確認していたときはなぜか一部点滅していたりして仕方ないなと思いながら投稿しましたが、問題なく再生されているようなので良かったです。プレイヤーが悪かったのかなぁ?編集ソフトも落ちまくったりしていたし、色々替えてみるかなぁ…【YouTube】【niconico】【自作格闘ゲーム】ShadowShine【C96宣伝PV】...

ゲーム制作464日目
2019/08/02

ゲーム制作464日目徹夜して宣伝用PV作ってました。そのためにプログラムのほうも色々合わせて成香ちゃんモーションもだいぶできてきました。後は投げモーションとかも直したいね。...

ゲーム制作463日目
2019/08/01

ゲーム制作463日目今日はPV制作をしていました。ただ、Aviutlのメモリオーバーのせいか、上書きしていた編集データがきれいさっぱりなくなってしまいました。確認用で書き出していた動画はまだあったので何とかなるかなぁとは思いますが何分時間がないのでとっとと仕上げなければならないのです…明日中に仕上げないと金曜の昼がPV提出期限なので…今日はもう仕方ないので寝ます。明日、何とかしよう。おやすみ。...