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ゲーム制作422日目
2019/04/01

ゲーム制作422日目

今日はゲーム制作自体だいぶ久しぶりだし、FC2ブログ移行後でも初のゲーム制作日誌の書き込みになります。
ポプテピピックの一挙放送も見ながらの作業なので全然進んでいませんが、書き込みです!

今までの紅葉ちゃん、成香ちゃんモデルなどがMMD向け用として作ってしまっていたため、今後のためにもと思いBlender標準のmetarig形式でのボーン管理をしようと思っています。
今までは人体部分はできていたのですが、髪の毛や服のボーンは追加できていなかったので今回追加しました。
metarigは人体用のボーンと操作用のRigとで分かれているので髪の毛や服のボーンの反映の仕方がわからなかったのですが、何とか今回調べまくって追加できるようになりました。
ただ、今度はRigに対応するときのボーンの動きを設定しなければならないのですがそれをどの種類を割り当てようかというのがちょっと考えないといけないかなぁと思うので今回はここまでです。
また今度時間のある時にしっかり調べたり考えたりしていい結果を出せればと思います。

…もうこんな時間だ!
夜中の2時を過ぎてる!
4/1といえど、仕事はあるぞ!
おやすみ!!!!!
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