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ゲーム制作439日目
2019/06/05

ゲーム制作439日目

今日はBlenderの軽量化検証を行っていて、ボーンを削除してみたりメッシュも外してみたりしていたのですがふと今までの何も変わっていないはずの紅葉ちゃん用デフォルトプロジェクトがめっちゃ軽くなっており、ラグもなくすぐにボーン選択ができていたので急遽エプロン部分のボーン追加作業をしていました。
マジでなんで軽くなったのかわからないし、普通に作業できるようになったので良かったにはよかったのですが…なんなんだよマジで…
ボーン追加後は立ちポーズ時のモーションをちょっと直してスカートの動き確認をしていました。
やっぱボーンを分けてウェイトを別にするだけでも全然違いますね。
手間はその分増えてしまうけどクオリティは断然違うのでこの調子で進めていきたいです。
やる気のあるうちに、出来るうちにちゃっちゃとやっちまいましょう!
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