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ゲーム制作452日目
2019/07/16

ゲーム制作452日目

今日は丸一日ゲーム制作。
コミケまであと1か月だしフォートナイトしようか悩んでいたけどやめた!
もうコミケまでゲームしない!
ということで今日の進捗は紅葉ちゃんのモーション修正と、相変わらず不具合の修正。
そしてBlenderの自動レンダリング機能を作っていました。
pythonはVtuberモデルの制作時に少し触っていたのでそちらを参考にしつつ、以前組んでいたレンダリング機能を合わせて全アクションをフォルダ分けしつつ全部レンダリングしてくれるという神機能を実装してしまいました。
おかげで40種近くの約500枚近い画像を2時間ぶっ続けで書き出してくれるようになりました。
これで寝ている間にアニメーション書き出しが終わってくれる…やったぁ…( ˘ω˘ )
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